Глава 1
— Умри! Умри! Умри! Сдохни ты, наконец, ленивая скотина! Кофе тебе сделать, а после от трупа конкурента избавиться⁈ Да легко! А может, ещё сахара в кофе добавить! — Сектра, что называется, лютовала! Орудуя Проклятой секирой, словно легендарный Берсерк, оружие в её руках словно ничего не весило, а вот противники, коими были её бывшие начальники, разлетались в разные стороны, вываливая внутренности наружу. Кишки, почки — всё было выпотрошено с особой жестокостью. Мне даже показалось, что у этой особы был какой-то мануал или гайд по разделке тел, так ловко одним ударом потрошить тушки… Это нужно уметь.
Немного подумав, с подозрением посмотрел на Секиру, мысленно вызывая архивные логи, и да, я по-прежнему сидел на одной из колонн, которая в свою очередь должна подпирать потолок, а по факту находилась тут просто так.
Секира страданий.
Ранг: Уникальный.
Уровень:???
Описание: Секира, отобравшая более 1 000 000 жизней. Она впитала в себя страдания и боль каждого разумного, который был ею казнён или ранен.
Эффект 1: Кровотечение. В случае даже самого лёгкого ранения на противника накладывается дебафф: Кровотечение. Кровь не будет сворачиваться, пока у хозяина Секиры не закончится мана или его противник не умрёт.
Эффект 2: Проклятье. На Секиру наложено проклятье собственника. Любой, кто коснётся проклятого оружия без разрешения хозяина, будет подвержен случайному, но смертельному эффекту. Внимание! Сила проклятья и время его действия зависят от Характеристик поднявшего Секиру.
Эффект 3: Мучение. Секира страданий наносит дополнительный урон врагам, которые уже ранены или поражены дебафом. Увеличение урона пропорционально количеству дебаффов на цели.
Эффект 4: Пожирание души. Когда враг убит Секирой страданий, его душа поглощается оружием, предоставляя владельцу временный буст к регенерации маны и здоровья. Длительность и величина буста зависят от силы души врага.
Внимание! Данное оружие имеет своего хозяина! Текущий Хозяин: Кукольник.
Что странно, Сектра не испытывает никаких проблем из-за привязки оружия к моей душе, может, это потому, что я сам отдал ей Секиру? Ну, если так. То пусть пользуется, самое главное, чтоб с ума не сошла, а то мне очень не хочется видеть Сектру в списке своих врагов. И как же хорошо, что этот список стал медленно, но верно уменьшаться.
Тела рубились с довольно высокой скоростью, а враги всё не кончались, всё новые и новые копии выходили из стен, медленно окружая бота. Но тем самым подписывали себе смертный приговор. Рывок! И закручивание лезвия секиры! Замечаю на лице Сектры крайне довольную улыбку. Она по-настоящему счастлива… Жесть, с одной стороны, и полное понимание и ноль процентов осуждения, с другой.
Примерно через час из стены стали появляться Адрианы, закованные в простенькую броню, похоже, до местного босса стало доходить, что так просто телами закидать сей мстительную особу точно не выйдет. Но были и некоторые проблемы… Высота тел во всём помещении достигла пары метров. В чём проблемы? Да проблемы как раз заключаются в выходе из стен, те призрачные силуэты тут же сталкивались со стеной плоти уже заранее получая незначительный, но урон, а уже после формирования основного тела выглядели совсем побитыми, что ещё больше радовало взбесившуюся особу.
